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Chroniques Oubliées Fantasy - Recent Changes
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Voies, Magie Des Arcanes . . . 29/03/2023 16:54 by ?: (:redirect Voies.MagieDesArcanes:)
Voies, Humain . . . 29/03/2023 16:53 by ?: (:redirect Voies.Humain:)
Voies, Deplacement . . . 29/03/2023 16:53 by ?: (:redirect Voies.Deplacement:)
Voies, Saltimbanque . . . 29/03/2023 16:53 by ?: (:redirect Voies.Saltimbanque:)
Voies, Bouclier . . . 29/03/2023 16:52 by ?: (:redirect Voies.Bouclier:)
Voies, Divination . . . 29/03/2023 16:52 by ?: (:redirect Voies.Divination:)
Capacites, S . . . 29/03/2023 16:51 by ?: '''[[Player.Voies,Artefacts|Voie des artefacts]]''' - ''rang 3''
Voies, Archer . . . 29/03/2023 16:51 by ?: (:redirect Voies.Archer:)
Especes . . . 02/09/2022 15:48 by ?: (:if exists Especes.{$?p}:) (:include Especes.{$?p}:) (:ifend:)
Profils Hybrides . . . 13/07/2022 13:36 by ?: (:if equal {$?p} "Alchimiste":) (:elseif equal {$?p} "Archer":)
Capacites, QR . . . 12/07/2022 17:49 by ?: (:include Capacites.Riposte:)
Capacites, M . . . 12/07/2022 17:31 by ?: (:include Capacites.MaitreDeLaSurvie:)
Capacites, JKL . . . 12/07/2022 17:24 by ?: (:include Capacites.LoupParmiLesLoups:)
Capacites, I . . . 12/07/2022 17:17 by ?: [deleted]
Capacites, H . . . 12/07/2022 17:09 by ?: '''[[Player.Voies,Nain|Voie du nain]]''' - ''rang 3'' '''[[Player.Voies,MagieDesArcanes|Voie de la magie des arcanes]]''' - ''rang 3'' '''[[Player.Voies,Champion|Voie du champion]]''' - ''rang 3'' '''[[Player.Voies,Sang|Voie du sang]]''' - ''rang 4'' '''[[Player.Voies,Divination|Voie de la divination]]''' - ''rang 5''
Capacites, E . . . 12/07/2022 13:23 by ?: (:include Capacites.ExplosionFinale:)
Capacites, UV . . . 01/07/2022 06:26 by ?: (:include Capacites.Vol-Sort:)
Capacites, WXYZ . . . 30/06/2022 08:53 by ?: '''[[Player.Voies,Musicien|Voie du musicien]]''' - ''rang 3''
Capacites, NO . . . 30/06/2022 08:48 by ?:
Les armes à poudre . . . 29/06/2022 16:57 by ?: !!!Dé de poudre
Voies, Pistolero . . . 29/06/2022 08:26 by ?: (:redirect Voies.Pistolero:)
Voies, Champ De Bataille . . . 29/06/2022 08:22 by ?: (:redirect Voies.ChampDeBataille:)
Voies, Explosifs . . . 29/06/2022 07:54 by ?: (:redirect Voies.Explosifs:)
Voies, Artilleur . . . 29/06/2022 03:56 by ?: (:redirect voies.artilleur:)
Capacites, T . . . 29/06/2022 03:47 by ?:
Profils . . . 29/06/2022 03:15 by ?: '''Profils supplémentaires'''
Les armures . . . 28/06/2022 13:35 by ?: [[Table.Armures]]
Equipement . . . 28/06/2022 13:16 by ?: [deleted]
Armes . . . 27/06/2022 15:34 by ?: Un personnage peur utiliser soit une arme à une main et un bouclier, soit une arme à 2 mains, soit deux armes à une main. Il peut aussi utiliser une seule arme à une main : c’est souvent le cas pour les profils ne maniant ni le bouclier, ni les armes à 2 mains. Cela lui laisse une main libre pour tenir un autre objet, comme par exemple une torche !
La progression . . . 07/02/2022 21:59 by ?: * Le personnage reçoit 2 points de capacité. Il peut les utiliser pour acquérir deux capacités à 1 pt (les capacités de rang 1 et 2 coûtent 1 pt), ou une capacité à 2 pts (les capacités de rang 3, 4 et 5 coûtent 2 pts).
Les compétences . . . 07/02/2022 21:33 by ?: (:title Les compétences:) !!Compétences ou pas En jeu de rôle, une compétence simule une connaissance ou un savoir-faire qu’un personnage a acquis par apprentissage, par opposition aux caractéristiques qui représentent des aptitudes innées (bien que parfois améliorées par entraînement). Une liste de compétences dépendra de l’univers du jeu, par exemple pour un jeu de fantasy, elle pourrait comprendre : acrobaties, équitation, érudition, discrétion, occultisme, etc. Pour CO, nous avons pris le parti de faire seulement appel à des tests de caractéristiques, les compétences étant simulées par des bonus que les capacités ou le rang atteint dans une Voie apportent à ces tests. Certaines capacités de rang élevé permettent aussi de lancer deux d20 lors des tests de Carac., afin de simuler la progression globale dans un vaste domaine de compétence.
Les Caractéristiques . . . 07/02/2022 21:31 by ?: (:title Les Caractéristiques:) (:div style="float: right; margin-left :10px; width:31%;":) (:include Table.ModCarac:) '''Table : Modificateur de caractéristiques''' (:divend:) *La '''Force (FOR)''' mesure la puissance physique et musculaire. ''Gagner un bras de fer, soulever, tordre, lancer un objet lourd, immobiliser un adversaire. Attaquer au contact.'' *La '''Dextérité (DEX)''' évalue l’agilité, les réflexes et l’adresse. ''Faire des acrobaties, tenir en équilibre, grimper, sauter, sprinter, se déplacer en silence, crocheter, chaparder, esquiver une attaque. Attaquer à distance.'' *La '''Constitution (CON)''' représente la santé et l’endurance.
Accueil . . . 07/02/2022 21:15 by ?: %right%[--[[Main/Sommaire?action=edit|Editer Sommaire]]--]