Collège des Traditions
Les bardes du Collège des Traditions en savent un peu plus sur la plupart des choses, recueillant des bribes de connaissances à partir de sources aussi diverses que des tomes savants et des contes paysans. Qu’ils chantent des ballades populaires dans les tavernes ou des compositions élaborées dans les cours royales, ces bardes utilisent leurs dons pour envoûter le public. Lorsque les applaudissements se taisent, les membres de l’auditoire peuvent être amenés à remettre en question tout ce qu’ils croyaient être vrai, de leur foi dans le sacerdoce du temple local à leur loyauté envers le roi.
La loyauté de ces bardes réside dans la recherche de la beauté et de la vérité, et non dans la fidélité à un monarque ou dans le respect des principes d’une divinité. Un noble qui garde un tel barde
comme héraut ou conseiller sait que le barde préfère être honnête plutôt que politique.
Les membres du collège se réunissent dans des bibliothèques et parfois dans de véritables collèges, avec salles de classe et dortoirs, pour partager leurs connaissances. Ils se réunissent également
à l’occasion de festivals ou d’affaires d’État, où ils peuvent dénoncer la corruption, démêler les mensonges et se moquer des figures d’autorité qui se croient supérieures.
Maitrise Supplementaire
Lorsque vous rejoignez le Collège des Traditions au 3e niveau, vous gagnez la maîtrise de trois compétences de votre choix.
Proposants cuisants
Au 3e niveau également, vous apprenez à utiliser votre esprit pour distraire, confondre et saper la confiance et la compétence des autres. Lorsqu’une créature que vous pouvez voir à moins de 60 pieds de vous fait un jet d’attaque, un test de capacité ou un jet de dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction pour dépenser une de vos utilisations d’Inspiration du barde, en lançant un dé d’Inspiration du barde et en soustrayant le nombre obtenu du jet de la créature. Vous pouvez choisir d’utiliser cette caractéristique après que la créature a effectué son jet, mais avant que le MJ ne détermine si le jet d’attaque ou le test de capacité réussit ou échoue, ou avant que la créature n’inflige ses dégâts. La créature est immunisée si elle ne peut pas vous entendre ou si elle est immunisée contre le charme.
Secrets magiques supplementaires
Au 6e niveau, vous apprenez deux sorts de votre choix dans n’importe quelle classe. Le sort que vous choisissez doit être d’un niveau que vous pouvez lancer, comme indiqué sur la table de Barde, ou un cantrip. Les sorts choisis comptent comme des sorts de barde pour vous mais ne sont pas comptabilisés dans le nombre de sorts de barde que vous connaissez.
Compétence hors-pair
A partir du 14ème niveau, lorsque vous effectuez un test d’aptitude, vous pouvez dépenser une utilisation d’Inspiration du barde. Lancez un dé d’inspiration bardique et ajoutez le nombre obtenu à votre test de capacité. Vous pouvez choisir de le faire après avoir lancé le dé pour le test d’aptitude, mais avant que le MJ ne vous dise si vous avez réussi ou échoué.
Catégorie(s) : Colleges Bardiques

