DRS Collection - Les Gnomes

Les Gnomes

Un bourdonnement constant d’activités imprègne les terriers et les quartiers des communautés gnomes. Et certains sons plus forts ponctuent ce bourdonnement : un craquement d’engrenages ici, une petite explosion là, un cri de surprise ou de triomphe, mais surtout des éclats de rire. Les gnomes prennent plaisir à la vie, et profitent de chaque instant, d’une invention, d’une exploration, d’une recherche, d’une création ou d’une lecture.

Expression vibrante

L’énergie et l’enthousiasme des gnomes pour la vie transparaît au travers de chaque pouce de la surface de son petit corps. Les gnomes ont une taille moyenne d’un peu plus d’un mètre et un poids moyen de 20 à 23 kg. Un large sourire éclaire habituellement leur visage bronzé, hâlé, sous leur nez proéminent, et leurs yeux lumineux pétillent d’excitation. Leurs cheveux clairs ont tendance à partir dans toutes les directions, comme s’ils représentaient la grande curiosité des gnomes face à leur environnement. La personnalité d’un gnome s’affiche dans son apparence générale. La barbe d’un gnome mâle contrastera avec sa chevelure ébouriffée en étant soigneusement peignée, bien que souvent coiffée en fourche ou en pointe. Le tissu de teinte brune de leurs vêtements, bien que de qualité modeste, est souvent rehaussé de broderie ou de pierres brillantes.

Enthousiasme débordant

Pour autant que les gnomes soient concernés, être en vie est une chose merveilleuse, et ils profitent joyeusement de chaque instant de leur 300 à 500 ans d’espérance de vie. Les humains s’inquiéteraient de s’ennuyer dans une vie si longue, et les elfes prennent le temps d’apprécier les beautés du monde durant de longues années, alors que les gnomes semblent plutôt être inquiets de ne pas avoir malgré tout assez de temps pour faire ou voir tout ce qu’ils souhaiteraient. Les gnomes parlent rapidement, comme s’ils n’arrivaient pas à exprimer suffisamment vite toutes leurs pensées. Bien qu’ils donnent leur avis et idées sur nombres de sujets, ils restent à l’écoute des autres, ponctuant la discussion d’exclamations de surprise et d’appréciation. Bien qu’ils apprécient les blagues de toutes sortes, et particulièrement les calembours et les canulars, ils sont aussi appliqués lors des tâches plus sérieuses qu’ils entreprennent. De nombreux gnomes sont ingénieurs, alchimistes, bricoleurs ou des inventeurs compétents. Ils ne s’inquiètent pas de faire des erreurs et rient d’eux mêmes, n’hésitant pas à prendre des risques audacieux et à rêver en grand.

Des terriers éblouissants

Les gnomes habitent dans des terres boisées et vallonnées. Ils logent sous-terre mais prennent plus souvent l’air frais que les nains, appréciant les joies de la vie à la surface aussi souvent que possible. Leur habitat est soigneusement dissimulé par des constructions astucieuses et des illusions simples. Les visiteurs bienvenus sont rapidement conduits dans leurs terriers lumineux et chaleureux. Et ceux qui ne sont pas bienvenus auront quant à eux bien du mal à trouver les terriers en premier lieu. Les gnomes qui s’installent dans les territoires humains sont souvent des tailleurs de pierres, des ingénieurs, des sages ou des réparateurs/bricoleurs. Certaines familles humaines emploient des tuteurs gnomes, s’assurant ainsi que leurs enfants reçoivent une éducation mêlant un apprentissage sérieux et de joyeux plaisirs. Un tuteur gnome, au cours de sa longue vie, pourra s’occuper de plusieurs générations d’une famille humaine.

Noms gnomes

Les gnomes adorent les noms, et la plupart en ont plusieurs. La mère d’un gnome, mais aussi son père, ses oncles et ses tantes tout comme l’ancien du clan, lui donnent un nom, et à ceux-ci peuvent s’ajouter différents surnoms qui pourraient rester dans le temps. Les noms d’un gnome sont régulièrement des variantes de ceux d’ancêtres ou de distants cousins, mais ils peuvent aussi être une pure nouveauté. Lorsqu’ils traitent avec les humains ou d’autres races qui peuvent avoir du mal avec les noms, un gnome apprend à ne pas utiliser plus de trois de ses noms : un nom patronymique, un nom de clan et un surnom, choisissant dans chaque catégorie celui qui est le plus amusant à prononcer.

Noms masculins : Alston, Alvyn, Boddynock, Brocc, Burgell, Dimble, Eldon, Erky, Fonkin, Frug, Gerbo, Gimble, Glim, Jebeddo, Kellen, Namfoodle, Orryn, Roondar, Seebo, Sindri, Warryn, Wrenn, Zook.
Noms féminins : Bimpnottin, Breena, Caramip, Carlin, Donella, Duvamil, Ella, Ellyjobell, Ellywick, Lilli, Loopmottin, Lorilla, Mardnab, Nissa, Nyx, Oda, Orla, Roywyn, Shamil, Tana, Waywocket, Zanna.
Noms de clans : Beren, Daergel, Folkor, Garrick, Nackle, Murnig, Ningel, Raulnor, Scheppen, Timbers, Turen.
Surnoms : Sac-à-Bière, Terre Brûlée, Blaireau, Capuche, Doubletour, Chouraveur, La Flèffe, «Q», Nim, La Pompe, Pustule, Bibelot, Canard Boiteux.

Voir le monde

Curieux et impulsifs, les gnomes partent à l’aventure pour voir le monde ou pour le plaisir d’explorer. Amoureux des gemmes et d’autres objets fins, certains gnomes voient l’aventure comme une façon rapide de s’enrichir. Indépendamment de ce qui les lancent sur les routes de l’aventure, les gnomes qui adoptent ce mode de vie y prennent autant de plaisir que pour toutes autres activités qu’ils entreprendraient, parfois au grand dam de leurs compagnons d’aventures.

Traits du gnome

Votre personnage gnome a certaines caractéristiques en commun avec tous les autres gnomes.

Augmentation de la valeur de caractéristiques. Votre score d’Intelligence augmente de 2.

Âge. Les gnomes mûrissent au même rythme que les humains, et la plupart d’entre eux sont censés s’installer dans une vie d’adulte vers l’âge de 40 ans. Ils peuvent vivre de 350 à près de 500 ans.

Alignement. Les gnomes sont le plus souvent de bon aloi. Ceux qui tendent vers la loi sont les sages, les ingénieurs, les chercheurs, les érudits, les investigateurs ou les inventeurs. Ceux qui tendent vers le chaos sont les ménestrels, les filous, les vagabonds ou les bijoutiers fantaisistes. Les gnomes ont bon cœur, et même les filous parmi eux sont plus enjoués que vicieux.

Taille. Les gnomes mesurent entre 1 et 2 mètres et pèsent en moyenne 40 livres. Votre taille est Petit.

Vitesse. Votre vitesse de marche de base est de 25 pieds.

Vision dans le noir. Habitué à la vie sous terre, vous avez une vision supérieure dans l’obscurité et la pénombre. Vous pouvez voir dans une lumière faible à moins de 60 pieds de vous comme si c’était une lumière vive, et dans l’obscurité comme si c’était une lumière faible. Vous ne pouvez pas discerner les couleurs dans l’obscurité, seulement les nuances de gris.

Ruse gnome. Vous avez un avantage sur tous les jets de sauvegarde d’Intelligence, Sagesse et Charisme contre la magie.

Langues. Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et le gnome. La langue gnome, qui utilise l’écriture naine, est réputée pour ses traités techniques et ses catalogues de connaissances sur le monde naturel.

Gnome des forêts

Les gnomes des forêts se réunissent dans des communautés cachées au sein des forêts, souvent loin des routes et des chemins de la civilisation. Timides et discrets, ces gnomes évitent la confrontation autant que possible en utilisant l’illusion et la ruse pour se cacher des menaces ou pour masquer leur fuite s’ils ont été débusqués. Les gnomes des forêts ont tendance à être amicaux avec les autres habitants des bois, et considèrent les elfes et les fées bonnes comme leurs alliés les plus importants. Ils se lient aussi d’amitié avec les petits animaux de la forêt, sur lesquels ils comptent pour obtenir des informations sur les menaces qui pourraient planer sur leurs terres.

Augmentation de caractéristiques. Votre Dextérité augmente de 1.

Illusionniste-né. Vous connaissez le sort mineur illusion mineure. L’Intelligence est votre caractéristique d’incantation pour ce sort.

Communication avec les petits animaux. À l’aide de sons et de gestes, vous pouvez communiquer des idées simples à des bêtes de taille P ou plus petite. Les gnomes des forêts aiment les animaux et traitent de manière bienveillante comme un animal domestique tout animal qu’ils peuvent trouver (écureuils, blaireaux, lapins, taupes, picidés, etc.).

Gnome des roches

En tant que gnome des roches, vous êtes doté d’une inventivité et d’une robustesse naturelles supérieures à celles des autres gnomes.

Augmentation de la valeur de caractéristiques. Votre score de Constitution augmente de 1.

Lore de l’artificier. Chaque fois que vous effectuez un test d’Intelligence (Histoire) relatif aux objets magiques, aux objets alchimiques ou aux dispositifs technologiques, vous pouvez ajouter deux fois votre bonus de maîtrise, au lieu du bonus de maîtrise que vous appliquez normalement.

Bricoleur. Vous avez la maîtrise des outils d’artisan (outils de bricoleur). En utilisant ces outils, vous pouvez dépenser 1 heure et 10 gp de matériaux pour construire un Très petite (TP) horloge (AC 5, 1 hp). Le dispositif cesse de fonctionner après 24 heures (à moins que vous ne dépensiez 1 heure pour le réparer afin qu’il continue de fonctionner), ou lorsque vous utilisez votre action pour le démonter ; à ce moment-là, vous pouvez récupérer les matériaux utilisés pour le créer.
Vous pouvez avoir jusqu’à trois dispositifs de ce type actifs à la fois.
Lorsque vous créez un appareil, choisissez l’une des options suivantes:

Jouet mécanique. Ce jouet est un animal, un monstre ou une personne mécanique, comme une grenouille, une souris, un oiseau, un dragon ou un soldat. Lorsqu’il est placé sur le sol, le jouet se déplace de 5 pieds sur le sol à chacun de vos tours dans une direction aléatoire. Il émet des bruits appropriés à la créature qu’il représente.

Démarreur de feu. L’appareil produit une flamme miniature, que vous pouvez utiliser pour allumer une bougie, une torche ou un feu de camp. L’utilisation de l’appareil nécessite votre action.

Boîte à musique. Lorsqu’elle est ouverte, cette boîte à musique joue une seule chanson à un volume modéré. La boîte s’arrête lorsqu’elle atteint la fin de la chanson ou lorsqu’elle est fermée.


Catégorie(s) : Races