Invocateur / Occultiste
| Niv | Bonus de maîtrise | Aptitudes | Tours de magie | Sorts Connus | Emplacements de sorts | Niv des Emplacements | Invocations occultes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Patron de l’autre monde, Magie de pacte | 2 | 2 | 1 | 1 | - |
| 2 | +2 | Manifestations traumaturgiques | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 |
| 3 | +2 | Faveur de pacte | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 |
| 4 | +2 | Amélioration de caractéristiques | 3 | 5 | 2 | 2 | 2 |
| 5 | +3 | - | 3 | 6 | 2 | 3 | 3 |
| 6 | +3 | Aptitude de protecteur d’outre-monde | 3 | 7 | 2 | 3 | 3 |
| 7 | +3 | - | 3 | 8 | 2 | 4 | 4 |
| 8 | +3 | Amélioration de caractéristiques | 3 | 9 | 2 | 4 | 4 |
| 9 | +4 | - | 3 | 10 | 2 | 5 | 5 |
| 10 | +4 | Aptitude de protecteur d’outre-monde | 4 | 10 | 2 | 5 | 5 |
| 11 | +4 | Arcanum mystique (6e niveau) | 4 | 11 | 3 | 5 | 5 |
| 12 | +4 | Amélioration de caractéristiques | 4 | 11 | 3 | 5 | 5 |
| 13 | +5 | Arcanum mystique (7e niveau) | 4 | 12 | 3 | 5 | 6 |
| 14 | +5 | Aptitude de protecteur d’outre-monde | 4 | 12 | 3 | 5 | 6 |
| 15 | +5 | Arcanum mystique (8e niveau) | 4 | 13 | 3 | 5 | 7 |
| 16 | +5 | Amélioration de caractéristiques | 4 | 13 | 3 | 5 | 7 |
| 17 | +6 | Arcanum mystique (9e niveau) | 4 | 14 | 4 | 5 | 7 |
| 18 | +6 | - | 4 | 14 | 4 | 5 | 8 |
| 19 | +6 | Amélioration de caractéristiques | 4 | 15 | 4 | 5 | 8 |
| 20 | +6 | Maître de l’occulte | 4 | 15 | 4 | 5 | 8 |
Aptitudes de classe
En tant que sorcier, vous bénéficiez des aptitudes de classe suivantes.
Points de vie
Dés de vie. 1d8
Points de vie au Niv 1. 8 + Mod de Con
Points de vie par niveau. 1d8 + Mod de Con
Maîtrises
Armures. armures légères
Armes. armes courantes
Outils. Aucun
Jets de sauvegarde. Sagesse, Charisme
Compétences. choisissez deux compétences parmi Arcane, Mystère, Histoire, Intimidation, Investigation, Nature et Religion
Équipement
Vous commencez avec l’équipement suivant, en plus de l’équipement accordé par votre historique :
- (a) une arbalète légère et 20 carreaux ou (b) n’importe quelle arme courante
- (a) une sacoche à composantes ou (b) un focaliseur arcanique
- (a) un sac d’exploration souterraine ou (b) un sac d’explorateur
- deux dagues
Incantation
Un événement dans votre passé, ou dans la vie d’un parent ou un ancêtre, vous a laissé une marque indélébile, en vous insufflant la magie des arcanes. Cette source de magie, quelle que soit son origine, alimente vos sorts.
Sorts mineurs
Au niveau 1, vous connaissez quatre sorts mineurs de votre choix dans la liste de sorts d’invocateur. Vous apprendrez des sorts mineurs supplémentaires de votre choix aux niveaux supérieurs, comme indiqué dans la colonne Sorts mineurs connus de la table ci-dessus.
Emplacements de sorts
La table ci-dessus montre combien d’emplacements de sorts vous avez pour lancer vos sorts d’invocateur de niveau 1 et supérieur. Pour lancer un de ces sorts d’invocateur, vous devez dépenser un emplacement du niveau du sort ou supérieur. Vous regagnez tous les emplacements de sorts dépensés lorsque vous terminez un repos long. Par exemple, si vous connaissez le sort de niveau 1 mains brûlantes et qu’il vous reste un emplacement de niveau 1 et un emplacement de niveau 2, vous pouvez lancer deux fois ce sort.
Sorts connus de niveau 1 et supérieur
Vous connaissez deux sorts de niveau 1 de votre choix dans la liste des sorts d’invocateur. La colonne Sorts connus de la table ci-dessus indique les niveaux auxquels vous apprenez de nouveaux sorts d’invocateur de votre choix. Chacun de ces sorts doit être d’un niveau pour lequel vous possédez un emplacement de sort. Par exemple, lorsque vous atteignez le niveau 3 de cette classe, vous pouvez apprendre un nouveau sort de niveau 1 ou 2.
En outre, lorsque vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisir un sort d’invocateur que vous connaissez et le remplacer par un autre sort choisi dans la liste de sorts d’invocateur, celui-ci devant également être d’un niveau pour lequel vous possédez un emplacement de sort.
Caractéristique d’incantation
Le Charisme est votre caractéristique d’incantation pour vos sorts d’invocateur, car la puissance de votre magie repose sur votre capacité à projeter votre volonté dans le monde. Vous utilisez votre Charisme chaque fois qu’un sort fait référence à votre capacité de lancer des sorts. En outre, vous utilisez votre modificateur de Charisme pour définir le DD du jet de sauvegarde d’un sort d’invocateur que vous lancez et quand vous effectuez un jet d’attaque.
DD de sauvegarde des sorts = 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Charisme
Modificateur aux attaques avec un sort = votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Charisme
Focaliseur d’incantation
Vous pouvez utiliser un focaliseur arcanique comme focaliseur d’incantation pour vos sorts d’invocateur.
Amélioration de caractéristiques (Sociale)
Capacite 4 | Capacite 8 | Capacite 12 | Capacite 16 | Capacite 19
Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d’une caractéristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractéristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dépasser 20 dans une valeur de caractéristique.
Pactes
Catégorie(s) : Classes

