Deprecated: Function create_function() is deprecated in /var/www/pik0fr/jdr/DnD/Urushana/pmwiki.php on line 667

Deprecated: Function create_function() is deprecated in /var/www/pik0fr/jdr/DnD/Urushana/pmwiki.php on line 667

Deprecated: Function create_function() is deprecated in /var/www/pik0fr/jdr/DnD/Urushana/pmwiki.php on line 667

Deprecated: Function create_function() is deprecated in /var/www/pik0fr/jdr/DnD/Urushana/pmwiki.php on line 667

Deprecated: Function create_function() is deprecated in /var/www/pik0fr/jdr/DnD/Urushana/pmwiki.php on line 667

Deprecated: Function create_function() is deprecated in /var/www/pik0fr/jdr/DnD/Urushana/pmwiki.php on line 667

Deprecated: Function create_function() is deprecated in /var/www/pik0fr/jdr/DnD/Urushana/pmwiki.php on line 667

Deprecated: Function create_function() is deprecated in /var/www/pik0fr/jdr/DnD/Urushana/pmwiki.php on line 667
Urushana - The Lost Lands

The Lost Lands

Les terres

Il y a trois continents dans les terres perdues connues : Akados à l’ouest ; Libyens à l’est; et perdu Boros dans le nord, maintenant enterré sous des centaines de pieds de glace glaciaire.

Akados

Akados est le plus grand des continents connus des Terres Perdues. À travers son centre s’étend la plus grande des chaînes de montagnes du monde, les Stonehearts, de l’extrême nord glacé au cÅ“ur du continent au sud. Au sud-ouest, la Mer du Croissant sépare les terres occidentales du Royaume Vert et de l’Hégémonie Xha’en des anciennes terres de l’Empire Hyperboréen des Foerdewaith. Et à l’extrême nord-est se trouve la péninsule d’Irkainian, qui s’étend jusqu’aux rives de Libynos, séparées uniquement par l’étroit passage de Mulstabhin et l’île de Krivcycek.

Les climats au sein d’Akados sont vastes. Au nord-ouest se trouvent les plaines sans pistes des steppes hantées ; au nord, les forêts et les rivières glacées des Northlands et la taïga et la toundra au-delà ; au nord-est, les déserts vastes et irkainiens ; et au sud-ouest, les puissantes forêts du Royaume Vert.

Akados a été la première terre conquise par les Hyperboréens lorsqu’ils ont quitté leur patrie à Boros vers le nord. En conséquence, de nombreux royaumes et royaumes humains d’Akados peuvent retracer leurs origines dans les provinces de cet empire et considérer l’ère hyperboréenne comme un âge d’or de paix et de prospérité. Seule la partie extrême ouest du continent, au-delà de la mer du Croissant - où se trouvent le royaume vert des elfes sauvages, l’hégémonie Xha’en, la préfecture de Gtsang et l’île d’Anaros - n’a jamais ressenti le règne des imperators.

Akados abrite également les plus grands groupes de non-humains au monde, y compris les elfes sauvages du royaume vert, les hauts elfes des forêts de l’est d’Akados et les clans des nains des montagnes des Stonehearts et d’autres chaînes de montagnes. le continent.

Libynos

Le continent de Libynos est beaucoup plus long du nord au sud qu’il n’est large d’est en ouest. La mer de Baal, un immense bras de l’océan Sinnar, coupe presque le continent en deux, séparant le nord de la Libye du centre et du sud de la Libye. Les montagnes Zakros et Scythirian dominent la partie nord du continent, séparant les terres des anciennes cités-états occidentales de la tout aussi ancienne Jaati au nord et de la jungle de Milagro le long de la côte est. Dans le sud de Libynos, une série de lacs appelés Channel Lakes traverse le milieu du continent, et au-delà, au sud, se trouvent les sommets connus sous le nom de Hollow Spire Mountains.

Une grande partie du nord et du centre de la Libye est dominée par les déserts. Le grand désert de Maighib s’étend sur toute la largeur du continent depuis Khartous et les rives de l’océan Sinnar à l’ouest jusqu’à Numeda et la mer bouillante à l’est. Plus au nord se trouve le désert d’Oreb, au milieu des montagnes scythiriennes, et au nord-ouest se trouve le désert d’Ashurian. Même le sud de la Libye possède un désert, le Kanderi au sud des lacs de la Manche.

Bien que les Hyperboréens aient colonisé de nombreuses terres sur Libynos, beaucoup moins de ce continent porte les traces de ces conquérants qu’Akados. Lorsque les polémarques de l’imperium sont arrivés pour la première fois sur le continent occidental, ils ont trouvé des humains vivant dans des tribus nomades clairsemées, sévèrement pressées par les elfes des forêts intérieures. Avec une culture existante aussi fragmentée, les nations qui se sont développées sur Akados ont pris une saveur résolument hyperboréenne en adoptant les traditions et la religion de leurs conquérants.

Libynos, d’autre part, abritait des civilisations qui étaient anciennes même lorsque les premiers Hyperboréens sont arrivés sur leurs côtes. De nombreuses villes d’ Istaflumina , Jaati et Khemit , et les cités-États d’Antioche , sont antérieures à l’arrivée hyperboréenne. D’autres peuples de Libye ne sont jamais vraiment tombés sous l’emprise des conquérants. Lorsqu’ils sont confrontés au désert d’Ashurian au nord et aux jungles du sud, les Hyperboréens choisissent généralement de s’installer uniquement sur les marges, sur les côtes ou légèrement à l’intérieur des terres près de grands fleuves où ils peuvent commercer avec ceux de l’intérieur sans avoir besoin de mobiliser suffisamment de ressources. forces pour conquérir et tenir ces terres inhospitalières. En conséquence, lorsque les Hyperboréens sont partis, la plupart des peuples de Libynos sont revenus à leurs anciennes habitudes. La seule exception, cependant, étant Alcaldar, une colonie hyperboréenne qui a survécu à la fin de l’empire.

Au-delà de Libynos, au nord-est, on dit que se trouvent les légendaires îles Oestryn, la dernière terre avant d’atteindre les méridiens de la tempête à l’est.

Boros perdu

On sait peu aujourd’hui de Boros. De ce continent sont venus les Hyperboréens lorsqu’ils ont marché vers le sud vers Akados. Et à Boros sont-ils revenus lorsqu’ils se sont retirés après la fin de leur empire. Autrefois considérée comme une terre tempérée, elle est couverte de glaciers de glace depuis que les pôles du monde se sont déplacés en 2491 I.R. La relation entre les Shadowlands du nord d’Akados, au-delà des steppes hantées, et Boros est inconnue. Bien que la banquise rende incertaine la démarcation entre la terre et l’eau, on pense que des parties de ce que l’on appelle le Grand Nord, au-delà des Northlands, se trouvent en fait sur le continent de Boros. Plus d’exploration sera nécessaire pour déterminer la vérité de cette proposition.

Quoi qu’il en soit, l’ancienne et originale patrie des Hyperboréens - et les vestiges de leur civilisation - se trouvent aujourd’hui quelque part sur Boros, maintenant enterrée sous des centaines de pieds ou plus de glace.

Les océans

Il y a trois grandes mers des terres perdues connues : Mère Oceanus, Great Ocean Ûthaf et l’océan Sinnar.

Mère Océanus

Mère Oceanus, aussi parfois appelée Great Oceanus ou simplement Oceanus, est le plus grand océan du monde. Sa limite nord est facile à définir - la côte sud d’Akados, l’océan Sinnar et le sud de Libynos. Mais s’il y a des limites à l’est, à l’ouest ou au sud, personne ne peut le dire.

Pour autant que l’on sache, aucune grande masse continentale ne se trouve dans Mother Oceanus. De très vieilles légendes parlent d’un grand continent autrefois très au sud, connu sous le nom de Notos, qui a sombré il y a des siècles dans un terrible cataclysme. Si de telles histoires sont vraies, peu de ces terres restent aujourd’hui autres que des groupes dispersés d’îles, que certains cartographes appellent collectivement les îles Arkanos.

Sur l’une de ces îles, située à plus de 2 000 miles d’océan ouvert depuis les rives sud d’Akados, se trouve la tristement célèbre Razor Coast, qui est visitée par des navires de Castorhage, du royaume d’Oceanus et d’Alcaldar. Encore plus au sud, selon les histoires racontées dans les bars du quai, il y a plus d’îles - certaines couvertes de jungle, d’autres par le désert - qui sont peuplées de gens inconnus dans les terres du nord. À l’est, entre la mer Razor et la côte de Libynos, se trouvent les îles Aizanes qui abritent un peuple tribal connu sous le nom de Tulita. Et à proximité se trouvent les maisons insulaires de la soi-disant Confédération des pirates.

On dit également que se trouve dans Mother Oceanus, quelque part au sud-ouest d’Akados, la légendaire île de Ra, où l’équateur rencontre le tropique d’Arden. Et aux extrémités de Mère Oceanus, loin à l’ouest d’Akados et loin à l’est de Libynos, se trouvent les méridiens des tempêtes : des murs de tempêtes redoutables et déchaînées qu’aucun navire connu n’a encore pénétré. Divers royaumes de locathah, d’ondins, de néréides, de tritons, d’elfes de mer et de sahuagins peuvent être trouvés dans les eaux de Mère Oceanus, et dans les profondeurs, des monstres de terreur et de ténèbres.

Au-delà des quelques îles connues, des milliers de kilomètres de grandes vagues ondulantes et de tempêtes souvent brutales défient quiconque déciderait de naviguer au-delà des voies maritimes marquées sur les cartes des marins.

Le long de la rive sud d’Akados, le courant sud-acadien coule d’est en ouest. Les navires naviguant du Sinnar à l’embouchure d’Akados et à la mer du Croissant profitent de ce courant, ainsi que des vents dominants ici au sud du continent, qui portent du nord-est. Le voyage de retour vers l’est, cependant, a tendance à être beaucoup plus lent, les navires devant lutter contre le courant et le vent. Un contre-courant équatorial nord à environ 500 à 750 milles au sud du courant sud-acadien coule vers l’est jusqu’aux rives de Libynos. Certains capitaines recherchent ce courant, mais sa distance d’Akados, les dangers des eaux profondes et les tempêtes capricieuses de Mère Oceanus, signifient que seuls les plus courageux ou les plus désespérés choisissent de telles routes.

À part de brèves références, les terres et les mers de Mère Oceanus, y compris l’île de Ra, la côte Razor et les îles Aizanes, sortent du cadre de ce volume.

Grand océan Ûthaf

Great Ocean Ûthaf est l’océan de l’hémisphère nord, y compris l’Extrême-Nord, et entoure Boros et touche à la fois les rives orientales de Libynos et les rives occidentales d’Akados. On dit que rien de plus grand qu’une modeste île ne s’élève au-dessus des vagues dans tout le Grand Océan Ûthaf, et qu’avant la création des méridiens de la tempête, on pouvait naviguer tout autour du monde sans voir un signe de terre (une tâche disait avoir été accompli par les anciens Jaati du nord-ouest de la Libye, qui, selon les légendes, ont navigué vers l’est jusqu’à ce qu’ils débarquent à Gtsang il y a environ 15 000 ans). Que quelque chose puisse en fait être trouvé au-delà des barrières des méridiens de la tempête ne reste guère plus qu’une vaine spéculation et le sujet d’histoires fiévreuses racontées par des marins âgés.

Le long de la côte ouest d’Akados, le courant Akadien occidental coule du nord au sud et apporte des eaux froides, des nuages et de la pluie aux Mille Rochers, à Gtsang et à l’hégémonie Xha’en. Ce courant continue vers le sud jusqu’à ce qu’il rejoigne le courant sud-acadien de Mother Oceanus, puis se tourne vers l’ouest inconnu.

À l’est de Libynos, les eaux chaudes du grand courant oriental s’écoulent de l’équateur, suivant les rives du continent au nord jusqu’à ce qu’il atteigne le point le plus au nord de Libynos. Là, le courant, conservant la chaleur de ses origines équatoriales, tourne vers l’ouest pour longer la rive nord de l’Irkainia vers l’embouchure de la mer du Nord. Ce tronçon du courant est connu sous le nom de courant de Cymu, du nom d’un groupe d’îles volcaniques qu’il traverse en se dirigeant vers l’ouest. Près de l’embouchure de la mer du Nord, le grand fleuve d’eau tourne dans le sens des aiguilles d’une montre et se dirige vers le nord et l’est, devenant le courant transboréen. De là, alors que le courant passe la côte des phoques et d’autres rives du Grand Nord, les eaux prennent la fonte des glaces et les icebergs vêlant des glaciers de Boros et deviennent une rivière océanique d’eau froide qui coule vers l’est. À un point éloigné à l’est de Libynos, le courant rencontre le tropique d’Arden quelque part à proximité des îles Oestryn. Ici, la puissance du tropique pénètre dans les eaux océaniques et le courant se réchauffe à nouveau alors qu’il continue son chemin vers l’est dans les étendues inconnues où les méridiens de la tempête attendent.

Océan Sinnar

L’océan Sinnar sépare Akados à l’ouest de Libynos à l’est. Il est divisé à peu près en deux en sections nord et sud, où l’île de Ramthion d’Akados s’étend vers l’est et les îles de Caddesh à environ 1 000 milles de distance.

Dans le nord de l’océan Sinnar, le courant circule dans le sens antihoraire, amenant les navires d’Endhome, Eastgate et Port Clar à la mer de Baal. Dans le sud de Sinnar, le courant circule dans le sens des aiguilles d’une montre, favorable aux navires d’Akados cherchant un port à Alcaldar, les lacs de la Manche ou les Paramountcies du Sud de Libynos.

Bien que le Sinnar soit beaucoup plus petit que Mother Oceanus ou Great Ocean Ûthaf et qu’il soit régulièrement traversé par le trafic maritime, les marins et les capitaines savent bien ne pas prendre cet océan à la légère. De puissantes tempêtes sont courantes, à la fois dans le nord où elles prennent naissance au-delà d’Irkaina dans le nord glacial et dans le sud où elles se précipitent depuis les mers ouvertes de Mère Oceanus. Les navires ici sont connus pour disparaître sans laisser de trace, et parfois réapparaître, en bon état et intact mais sans équipage. Diverses créatures des profondeurs vivent sous la surface du Sinnar et menacent parfois ceux qui naviguent sur ses vagues. On dit que quelque part dans les confins méridionaux se trouve une grande cité des sahuagins.

AU-DELÀ DES FRONTIÈRES DU MONDE

Les astrologues d’Hyperborée savaient bien que Lloegyr est une planète entourant une étoile jaune-orange. Tour à tour en orbite autour de ce monde se trouvent deux lunes, Narrah la SÅ“ur Pâle et Sybil la SÅ“ur Noire. De plus, au moins trois “étoiles errantes” dans le ciel ont été reconnues comme d’autres planètes, également en orbite autour du soleil. Certains ont émis l’hypothèse que ces autres corps célestes pourraient abriter leurs propres habitants uniques, et peut-être des civilisations entières.

Pourtant, tout ce que nous pouvons voir n’est pas tout ce que l’univers contient. Il existe d’autres plans d’existence, des dimensions lointaines qui ne peuvent être atteintes que par une puissante magie ou des portes perdues depuis longtemps. Ces plans ou autres royaumes incluent Alfheim, Niðavellir et Svartalfheim (considérés comme des emplacements séparés dans le même plan d’existence), d’où sont venus respectivement les elfes, les nains et les drows; les plans supérieurs, y compris les sept cieux, Elysium, Arcadia et Asgard ; les plans inférieurs, tels que Abyss, Tarterus, Hades, Gehenna et les Neuf Enfers ; et le Ginnungagap, également appelé le Vide Bâillant, qui touche et empiète sur ces domaines infernaux, mais occupe aussi le néant qui se trouve au-delà de leurs limites.