StoryTelling System - All Recent Changes
All Recent Changes
- STS-Vampire.Disciplines . . . 02/05/2024 10:28 by ?: (:pagelist link=Category.Discipline name=STS-Vampire.* fmt=#titlespaced letterlinks=0 :)
- STS-Vampire.Célérité . . . 02/05/2024 10:25 by ?: [deleted]
- Site.SideBar . . . 02/05/2024 10:20 by ?: %sidehead%[[STS-Vampire/Accueil|Vampire]]
- STS.Sang Froid . . . 15/05/2023 16:19 by ?: !!!Méditation
- STS.Manipulation . . . 15/05/2023 16:19 by ?: [deleted]
- STS.Presence . . . 15/05/2023 16:18 by ?: [deleted]
- STS.Vigueur . . . 15/05/2023 16:18 by ?: !!!Retenir sa respiration !!!Résister aux poisons ou à la douleur
- STS.Dexterite . . . 15/05/2023 16:17 by ?: !!!Se défendre
- STS.Force . . . 15/05/2023 16:16 by ?: !!!Casser un porte !!!Soulever / Déplacer des objets
- STS.Resolution . . . 15/05/2023 16:13 by ?: !!!Résister à la contrainte
- STS.Intelligence . . . 15/05/2023 16:10 by ?: '''Pool de dés''' : '''Intelligence + Sang-Froid'''\
- STS-Vampire.Handicaps . . . 06/04/2023 19:46 by ?: !!Disgrace du Sang ([+⦿+][+⦿+][+⦿+]) !!Faveur ([+⦿+] à [+⦿+][+⦿+][+⦿+][+⦿+][+⦿+][+⦿+]) !!Halo Maléfique ([+⦿+][+⦿+]) !!Selectivité
- STS-Vampire.Atouts . . . 06/04/2023 19:13 by ?: !!Manduction !!CÅ“ur Déplacé !!Code moral ([+⦿+]) !!Voix enchanteresse ([+⦿+][+⦿+]) !!Réaction animal
- STS-Vampire.Les voies . . . 06/04/2023 18:20 by ?: * Voie de l'Humanité * Voie du Sang * Voie des os * Voie de la nuit * Voie de la métamorphose * Voie du Paradoxe * Voie du Typhon
- STS.Atouts, Sociaux . . . 06/04/2023 12:00 by ?: !!Status
- STS-Vampire.Camarilla . . . 06/04/2023 11:05 by ?: * [[STS-Vampire/Filles de la Cacophonie]] * [[STS-Vampire/Samedi]]
- Site.SideBar, Vampire . . . 06/04/2023 10:48 by ?: * [[STS-Vampire/Creation|Créer un vampire]] * [[STS-Vampire/Camarilla|La Camarilla]] * [[STS-Vampire/Sabbat|Le Sabbat]] * [[STS-Vampire/Independants|Les indépendants]] * [[STS-Vampire/Disciplines]] * [[STS-Vampire/Avantages|Les avantages]] * [[STS-Vampire/Atouts|Les atouts]] * [[STS-Vampire/Handicaps|Les handicaps]]
- STS-Vampire.Avantages . . . 06/04/2023 10:45 by ?: (:include Table-Vampire.PuissanceSang:)
- Table-Vampire.Puissance Sang . . . 06/04/2023 10:44 by ?: (:table style="text-align:center; border-spacing:10px; border: 1px solid black;":)
- Site.Local Templates . . . 06/04/2023 09:17 by ?: [[#includeCat]] !![[{=$FullName}|{=$Titlespaced}]] (:include {=$FullName}##EDesc self=0:) [[#includeCatend]] [[#includeCat2]] !!![[{=$FullName}|{=$Titlespaced}]] (:include {=$FullName}##EDesc self=0:) [[#includeCat2end]]
- STS-Vampire.Puissance . . . 06/04/2023 08:32 by ?: [[!Discipline]]
- STS-Vampire.Thaumaturgie . . . 06/04/2023 08:32 by ?: [[!Discipline]]
- STS-Vampire.Presence . . . 06/04/2023 08:32 by ?: [[!Discipline]]
- STS-Vampire.Fortitude . . . 06/04/2023 08:31 by ?: [[!Discipline]]
- STS-Vampire.Domination . . . 06/04/2023 08:31 by ?: [[!Discipline]]
- STS-Vampire.Animalisme . . . 06/04/2023 08:31 by ?: [[!Discipline]]
- STS-Vampire.Occultation . . . 06/04/2023 08:31 by ?: [[!Discipline]]
- STS-Vampire.Dementation . . . 06/04/2023 08:30 by ?: [[!Discipline]]
- STS-Vampire.Auspex . . . 06/04/2023 08:30 by ?: [[!Discipline]]
- STS-Vampire.Sabbat . . . 06/04/2023 08:30 by ?: !!Les antitribu * [[STS-Vampire/Assamites Antitribu]] * [[STS-Vampire/Brujah Antitribu]] * [[STS-Vampire/Gangrel Antitribu]] * [[STS-Vampire/Malkavian Antitribu]] * [[STS-Vampire/Nosfertu Antitribu]] * [[STS-Vampire/Ravnos Antitribu]] * [[STS-Vampire/Salubri Antitribu]] * [[STS-Vampire/Sethite Antitribu]] * [[STS-Vampire/Toreador Antitribu]]
- STS.Sommaire . . . 06/04/2023 07:39 by ?: * [[STS-Vampire/Voies|Les Voies]]
- STS-Vampire.Independants . . . 06/04/2023 07:12 by ?: * [[STS-Vampire/Sethite]] !!Les lignées
- STS-Vampire.Celerite . . . 05/04/2023 18:02 by ?: (:include template.category:) [[!Pouvoir]] >><<
- Vampire.Tremere . . . 05/04/2023 09:49 by ?: [[STS-Vampire/Auspex]], [[STS-Vampire/Domination]], [[STS-Vampire/Thaumaturgie]]
- Vampire.Brujah . . . 05/04/2023 09:46 by ?: [[STS-Vampire/Celerite|Célérité]], [[STS-Vampire/Puissance]], [[STS-Vampire/Presence|Présence]]
- Vampire.Toreador . . . 05/04/2023 09:31 by ?: [[STS-Vampire/Auspex]], [[STS-Vampire/Celerite|Célérité]], [[STS-Vampire/Presence|Présence]]
- STS-Vampire.Sethite . . . 05/04/2023 09:29 by ?: '''Surnom''' : !!Secte !!Création de personnage !!Discipline de Clan !!Faiblesse
- STS-Vampire.Ravnos . . . 05/04/2023 09:29 by ?: '''Surnom''' : !!Secte !!Création de personnage !!Discipline de Clan !!Faiblesse
- STS-Vampire.Giovanni . . . 05/04/2023 09:28 by ?: '''Surnom''' : !!Secte !!Création de personnage !!Discipline de Clan !!Faiblesse
- STS-Vampire.Gangrel . . . 05/04/2023 09:28 by ?: '''Surnom''' : !!Secte !!Création de personnage !!Discipline de Clan !!Faiblesse
- STS-Vampire.Assamites . . . 05/04/2023 09:28 by ?: '''Surnom''' : !!Secte !!Création de personnage !!Discipline de Clan !!Faiblesse
- Vampire.Independants . . . 05/04/2023 09:28 by ?: * [[STS-Vampire/Assamites]] * [[STS-Vampire/Gangrel]] * [[STS-Vampire/Giovanni]] * [[STS-Vampire/Ravnos]] * [[STS-Vampire/Sethite]]
- STS-Vampire.Tzimisce . . . 05/04/2023 09:27 by ?: '''Surnom''' : !!Secte !!Création de personnage !!Discipline de Clan !!Faiblesse
- STS-Vampire.Lasombra . . . 05/04/2023 09:27 by ?: '''Surnom''' : !!Secte !!Création de personnage !!Discipline de Clan !!Faiblesse
- Vampire.Sabbat . . . 05/04/2023 09:26 by ?: * [[STS-Vampire/Lasombra]] * [[STS-Vampire/Tzimisce]]
- Vampire.Malkavian . . . 05/04/2023 09:24 by ?: [[STS-Vampire/Auspex]], [[STS-Vampire/Dementation|Démentation]], [[STS-Vampire/Occultation]]
- Vampire.Nosferatu . . . 05/04/2023 09:24 by ?: [[STS-Vampire/Animalisme]], [[STS-Vampire/Occultation]], [[STS-Vampire/Puissance]]
- Vampire.Ventrue . . . 05/04/2023 09:21 by ?: [[STS-Vampire/Domination]], [[STS-Vampire/Presence|Présence]], [[STS-Vampire/Fortitude]]
- Vampire.Camarilla . . . 04/04/2023 17:58 by ?: * [[Vampire/Malkavian]] * [[Vampire/Nosferatu]] * [[Vampire/Toreador]] * [[Vampire/Tremere]] * [[Vampire/Ventrue]]
- Template.Category . . . 04/04/2023 17:57 by ?: (:include Site.Clr:) [[<<]] >>frame<< Catégorie(s) :
- STS.Avantages, Volonte . . . 04/04/2023 17:45 by ?: ->la '''Volonté''' est égale à la '''Résolution''' + le '''Sang-Froid''' du personnage
- STS.Atouts, Combat . . . 04/04/2023 17:43 by ?: ([+⦿+] Ã [+⦿⦿⦿⦿+])
- STS.Création d’un personnage . . . 04/04/2023 17:29 by ?: * '''Santé''' = '''Vigueur''' + '''Taille'''
- Main.To Do . . . 04/04/2023 17:08 by ?: * Fiche de référence : Création * Fiche de référence : Combat
- STS.Esprit . . . 04/04/2023 15:24 by ?: '''Pool de dés''' : '''Esprit''' + '''Sang-froid''' ou une compétence pertinente à la place du sang-froid\ '''Action''' : Réflexe \ Des actions subtiles ou instantanées se produisent parfois autour de votre personnage, mettant à l'épreuve son sens de l'observation.\ Une silhouette passe à toute allure, quelqu'un se cache derrière des buissons, votre personnage peut prendre conscience ces événements, ou bien ne pas y prêter attention. Ou bien il se trouve en présence d'un phénomène inhabituel, et il peut (ou non) le reconnaître. Peut-être qu'un meuble n'est pas à sa place dans une pièce ou qu'une porte est déverrouillée alors qu'elle devrait l'être.\ Le conteur sait généralement quand quelque chose d'inhabituel ou de déplacé, se produit dans le voisinage de votre personnage, et peut demander un jet de '''Esprit''' + '''Sang-froid''' pour que votre personnage le reconnaisse. Une telle observation se produit presque toujours sans que votre personnage ne cherche ou ne regarde intentionnellement (c'est le cas de le dire). Chercher ou regarder intentionnellement, c'est le domaine de l''''''Investigation'''''.\ Les jets de Perception vérifient simplement si votre personnage instinctivement aperçois ce qui se passe. Dans de nombreux cas, le conteur peut effectuer les jets de perception à votre place, de sorte que vous ne suspectiez pas d'un évènement inhabituel. !!!!Résultats des jets '''Échec dramatique''' : Votre personnage remarque quelque chose d'étrange ou de déplacé, mais ce n'est pas ce qui s'est réellement passé, ou il fait une supposition dangereuse sur l'événement. Un tableau suspendu à un angle étrange indique que quelqu'un l'a déplacé, mais votre personnage suppose qu'une porte a été claquée, déplaçant l'œuvre d'art.\ '''Échec''' : Votre personnage ne remarque rien d'anormal ou de déplacé.\ '''Réussite''' : Votre personnage reconnaît qu'il s'est passé quelque chose. S'il veut en savoir plus, il doit effectuer des jets d'Investigation.\
- STS.Les avantages . . . 04/04/2023 14:40 by ?: (:if equal {$?p} DefenseInititative:) (:include STS.Avantages,DefenseInititative:)
- STS.Avantages, Defense Inititative . . . 04/04/2023 14:39 by ?: La défense est égale à la somme de la '''Dextérité''' et de l''''Esprit''' L''''initiative''' est égale à la somme de la '''Dextérité''' et du '''Sang-Froid'''
- STS.Les attributs . . . 04/04/2023 14:03 by ?: !!![+Esprit+] !!![+Résolution+] !!![+Force+] !!![+Dextérité+] !!![+Vigueur+] !!![+Présence+] !!![+Manipulation+] !!![+Sang-Froid+]
- Table.Attributs . . . 04/04/2023 13:42 by ?: (:cell:)[[#Sang-Froid|Sang-Froid]]
- STS.Handicaps, Mentaux . . . 21/05/2022 19:15 by ?: ([+⦿+] à [+⦿⦿⦿⦿⦿+]) !!Volonté Faible ([+⦿⦿+])
- STS.Handicaps, Sociaux . . . 21/05/2022 18:54 by ?: !!Nouveau sur l'île
- STS.Les handicaps . . . 21/05/2022 17:42 by ?: (:include Index.Handicaps:) (:if equal {$?p} Mentaux:) (:include STS.Handicaps,Mentaux:) (:elseif equal {$?p} Physiques:) (:include STS.Handicaps,Physiques:) (:elseif equal {$?p} Sociaux:) (:include STS.Handicaps,Sociaux:) (:elseif equal {$?p} Professionnels:) (:include STS.Handicaps,Professionnels:)
- STS.Handicaps, Mentales . . . 21/05/2022 17:39 by ?: !!Coeur sensible ([+⦿+]) !!Amnesique ([+⦿⦿+]) !!Phobie ([+⦿+] Ã [+⦿⦿⦿+]) !!Cauchemar
- STS.Handicaps, Physiques . . . 21/05/2022 17:34 by ?: ([+⦿⦿⦿+]) !!Begue ([+⦿⦿+])
- STS.Handicaps, Sociales . . . 21/05/2022 17:33 by ?: [deleted]
- Main.ID . . . 21/05/2022 17:10 by ?: Le système des handicaps doit être basé sur le STS1 (Story Teller System 1), autrement dit un système de points bonus a répartir toujours sous les catégories Physiques, Mentales et Sociales. Le total de point négatif ne peux être de 7 pts. Dans le cadre de HPD on rajoutera une catégorie qui est Policer * Obsession : Ancienne Affaire (de 1 à 4 pts) !!Avantages Rajouter une catégorie Policier
- STS.Les tours de combat . . . 18/05/2022 14:16 by ?:
- Main.Home Page . . . 18/05/2022 13:41 by ?: [[<<]] [[<<]]
- Index.Handicaps . . . 14/05/2022 06:30 by ?: [[STS.Handicaps?p=General|Généralité]] | [[STS.Handicaps?p=Mentaux|Les handicaps mentaux]] | [[STS.Handicaps?p=Physiques|Les handicaps physiques]] | [[STS.Handicaps?p=Sociaux|Les handicaps sociaux]]
- Site.SideBar, STS . . . 14/05/2022 06:26 by ?: * [[STS/Handicaps|Les handicaps]]
- STS.Avantages, Vices Vertus . . . 13/05/2022 07:56 by ?: !!Vertus & Vices
- STS.Avantages, Vertus . . . 13/05/2022 07:55 by ?: !!Vertus
- STS.Avantages, Vices . . . 13/05/2022 07:51 by ?: !!Vices
- STS.Avantages, Sante Taille Vitesse . . . 13/05/2022 07:41 by ?: !!Santé !!Taille !!Vitesse
- STS.Competences, General . . . 12/05/2022 23:26 by ?: >>rfloat bgcolor=lightgrey padding=10px width=350px<<
- STS.Creation . . . 12/05/2022 23:25 by ?: 7 points d'atouts à répartir.\
- STS.Atouts, Physiques . . . 12/05/2022 21:01 by ?: [deleted] !!Désarmer ([+⦿⦿+]) !!Esquive (armes blanches) ([+⦿+]) !!Esquive (Mains nues) ([+⦿+]) !!Flingueur
- Index.Atouts . . . 12/05/2022 20:58 by ?: [[STS.Atouts?p=Mentaux|Les atouts mentaux]] | [[STS.Atouts?p=Physiques|Les atouts physiques]] | [[STS.Atouts?p=Combat|Les atouts de combat]] | [[STS.Atouts?p=Sociaux|Les atouts sociaux]]
- STS.Les atouts . . . 12/05/2022 20:58 by ?: (:elseif equal {$?p} Combat:) (:include STS.Atouts,Combat:)
- STS.Atouts, Mentaux . . . 12/05/2022 17:30 by ?: !!Esprit méditatif ([+⦿+]) !!Langue Étrangère ([+⦿+] à [+⦿⦿⦿+]) !!Médecine naturelle ([+⦿⦿⦿+]) !!Mémoire Éidétique
- Index.Competences . . . 12/05/2022 17:09 by ?: ----
- Index.Avantages . . . 12/05/2022 17:09 by ?: ----
- Index.Vices Vertus . . . 12/05/2022 17:08 by ?: [[<<]][[STS.Avantages?p=VicesVertus&a=Vices|Les Vices]] | [[STS.Avantages?p=VicesVertus&a=Vertus|Les Vertus]]
- STS.Competences, Sociales . . . 12/05/2022 16:21 by ?: !!Animaux !!Empathie !!Expérience de la rue !!Expression !!Intimidation
- STS.Competences, Physiques . . . 12/05/2022 16:18 by ?: !!Armes à feu !!Armes blanches !!Bagarre !!Conduite !!Discrétion
- STS.Competences, Mentales . . . 12/05/2022 16:16 by ?: !!Artisanats !!Droit !!Érudition !!Informatique !!Investigation
- STS.Les compétences . . . 12/05/2022 16:12 by ?: (:include Index.Competences:) (:if equal {$?p} Mentales:) (:include STS.Competences,Mentales:) (:elseif equal {$?p} Physiques:) (:include STS.Competences,Physiques:) (:elseif equal {$?p} Sociales:) (:include STS.Competences,Sociales:) (:else:) (:include STS.Competences,General:)
- STS.Les caractéristiques . . . 12/05/2022 12:07 by ?: (:title Les caractéristiques:)
- Hawaii.O Ahu . . . 12/05/2022 11:29 by ?: Oahu, en hawaïen Oʻahu, est la troisième île par la taille de l’archipel d'Hawaï et la plus peuplée des îles formant l’État d'Hawaï. Elle se situe à 42 km à l'ouest-nord-ouest de Molokai et à 117 km à l'est-sud-est de Kauai. Elle couvre une superficie de 1 545,34 km2, en incluant l’île de Ford et les îlots de la baie de Kaneohe et de la côte est. Elle a 336 kilomètres de côtes1. L’île s’est formée sous l’action conjointe des volcans Wai’anae et Ko’olau, laissant une grande vallée entre les deux. Le plus haut sommet est le mont Ka’ala qui culmine à 1 225 mètres au-dessus du niveau de la mer. L’île est la résidence de près d'un million de personnes, soit environ 75 % de la population de l’État d'Hawaï. En partie à cause de cela, O’ahu a été surnommée « The Gathering Place » (« le point de rassemblement »). La capitale de l'État d'Hawaï, Honolulu, est située sur la côte sud de l'île, tout comme Pearl Harbor, dont l'attaque par le Japon le 7 décembre 1941, provoqua l'entrée en guerre des États-Unis durant la Seconde Guerre mondiale. !!Principal Villes * [[HNL/Honolulu]]
- STC.Equipement . . . 12/05/2022 11:26 by ?: (:notitle:) (:div style="Text-align:center;":) [[<<]] [[<<]] [[<<]] ![++Équipement++] [[<<]] [[<<]]
- HPD.Accueil . . . 12/05/2022 11:25 by ?: (:notitle:) (:div style="Text-align:center;":) [[<<]] [[<<]] [[<<]] ![++Honolulu Police Department++] ''To protect and serve'' [[<<]] [[<<]]
- HNL.Accueil . . . 12/05/2022 11:23 by ?: (:notitle:) (:div style="Text-align:center;":) [[<<]] [[<<]] [[<<]] ![++Honolulu++] [[<<]] [[<<]] [[<<]]
- Hawaii.Accueil . . . 12/05/2022 11:22 by ?: [[<<]] [[<<]]
- Hawaii.Geographie . . . 12/05/2022 11:21 by ?: *[[Hawaii/OAhu|O'ahu]] (l'île la plus peuplée et celle où se situe la capitale [[HNL/Accueil|Honolulu]])
- Hawaii.Sommaire . . . 12/05/2022 11:10 by ?: * [[Hawaii/Geographie|L'archipel]] ** [[Hawaii/OAhu|O'ahu]] ** [[Hawaii/Maui]] ** [[Hawaii/Kauai]] ** [[Hawaii/Hawaii|Big Island]] ** [[Hawaii/Lanai]] ** [[Hawaii/MolokaI|Moloka'i]]
- Site.Clr . . . 12/05/2022 11:03 by ?: (:div style="clear:both":) (:divend:)
- Hawaii.NCTAMS-PAC . . . 12/05/2022 09:25 by ?: Le Naval Computer and Telecommunications Area Master Station Pacific (en) (NCTAMS PAC) situé à Wahiawa (Hawaii) (en) est l'une des plus grandes stations de communications au monde. Cette installation est située dans la partie centrale de l'île d'Oahu, à environ trois miles au nord de Wahiawa et à une vingtaine de kilomètres de la base navale.
- Hawaii.Base navale de Pearl Harbor . . . 12/05/2022 09:22 by ?: (:title Base navale de Pearl Harbor:) La base de Pearl Harbor est un port militaire qui accueille les navires de surface et les sous-marins. Elle fournit des services de maintenance et de formation. Pearl Harbor peut accueillir les plus grands navires de la flotte en accostage ou en cale sèche. C’est le foyer de plus de 160 commandements de la marine américaine. La base permet l'accueil et le logement de ses personnels ainsi que de leur famille et fournit tout le soutien logistique nécessaire aux personnels stationnés sur la base comme aux nombreux marins de passage. Parce que Pearl Harbor est le seul établissement de maintenance intermédiaire aux sous-marins dans le centre Pacifique, elle accueille aussi un grand nombre de sous-mariniers de passage.
- Site.SideBar, STC . . . 11/05/2022 22:28 by ?:
- Site.SideBar, HPD . . . 11/05/2022 22:21 by ?: * [[HPD/Organisation]] * [[HPD/Rangs|Les Rangs]]
- HPD.Rangs . . . 11/05/2022 21:50 by ?: La police d'Honolulu utilise des rangs comme les organisations militaires. ||! Rang ||! Insigne ||! Badge || || Chief of Police || 4 etoiles dorées || Badge dorée, rang gravé, numéroté #1 || || Deputy Chierf || 3 etoiles dorées || Badge dorée, rang gravé || || Assistant Chief || 2 etoiles dorées || Badge dorée, rang gravé || || Major || 3 noix kukui dorées || Badge dorée, rang gravé || || Capitaine || 3 noix kukui dorées || Badge dorée, rang gravé || || Lieutnant || 3 noix kukui dorées || Badge dorée, rang gravé || || Sergent / Detective || 3 chevrons dorés || Badge dorée, rang gravé ||
- STS.Systeme De Jeu . . . 11/05/2022 18:42 by ?: %right%[--[[STS/Sommaire?action=edit|Editer Sommaire]]--]