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Tapani Sector (KOTOR) - Chronologie : Idée en vrac

Chronologie : Idée en vrac

Pour les dates, elle on comme référence le début de chaque age.
1A100 est égale à an 100 du 1er age, 3A1990 est égale a l’an 1990 du 3eme age.

Premier age

Le temps des premiers arrivants

Les elfes sont arrivés en premier sur cette planète, ils se sont installé sur l’île d’Eldara Les humains et les nains sont arrivés peut de temps après et se sont installés sur les autres continents.

Les orcs et gobelins n’ont pas eu le choix de leur implantation car leur vaisseau n’était pas prévu pour traverser atmosphère de la planète. Leur vaisseau se sont craché et serve de fondation au colonie orcs.

La première mutation, l’arrivé de race extra terrestre (surtout les orcs) entraînèrent la mutation d’une partie de la faune. en de créature gigantesque. afin de lutté contre ces monstres les elfes créèrent les dragon a partir d’une race local de créature les lézard de feu.

Deuxième age

Le temps des dragons Le deuxièmes age commence soit avec l’arrivé des dragons soit avec la libération des dragons.

Troisième age

Le temps des mages

Ce temps commence quand les grands dragons se sont endormi. C’est l’age d’or de la magie.

Quatrième age

Le temps des machines

Le steampunk

Ce temps commence quand afin d’éviter la colère des grands dragons, le conseil des mages créer le rituel du bannissement. Bannissant dans une autre dimension les dragons mais aussi la magie.

L’age d’or de l’ingénierie commence.

Les pierres radiantes (nom générique) sont très recherché car elles contiennent des fragment de magie emprisonné sur cette dimension.

Le cyberpunk

Cinquième age

Le temps du chaos

Le retour du fantastique

Cette période commence lorsque le sellé du rituel de bannissement a été brisé, Le TW3 n’est pas encore fini et c’est un dragon du nom de Seisgorath (Brise Guerre). Le scellé brisé les premiers ne revirent pas, il restèrent a dormir dans le plan ou ils avaient été banni, mais la porte est toujours ouverte.

Venu de l’espace