Les caractéristiques
Les caractéristiques aident à définir votre personnage et affectent la plupart de ses actions.
Lorsqu’un score d’une caractéristique change, tous les attributs associés à ce score changent en conséquence. Un personnage n’obtient pas rétroactivement des points de compétences supplémentaires pour les niveaux précédents s’il augmente son intelligence.
- Force (FOR)
- Dextérité (DEX)
- Constitution (CON)
- Intelligence (INT)
- Sagesse (SAG)
- Charisme (CHA)
Sans valeurs
Des créatures n’ont pas de valeur dans certaines caractéristiques. Ces créatures n’ont pas un valeur de 0 dans ces caractéristiques, elle n’ont tout simplement pas la caractéristique. Le modificateur de cette non caractéristique est de +0. Les autres effets de la non caractéristique sont détaillé dans la description de la caractéristique.
| Niveau | Mod. | Sorts Bonus (par niveau) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
| 1 | −5 | Ne peut pas lancer de sort | |||||||||
| 2–3 | −4 | ||||||||||
| 4–5 | −3 | ||||||||||
| 6–7 | −2 | ||||||||||
| 8–9 | −1 | ||||||||||
| 10–11 | +0 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 12–13 | +1 | - | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 14–15 | +2 | - | 1 | 1 | - | - | - | - | - | - | - |
| 16–17 | +3 | - | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - | - |
| 18–19 | +4 | - | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - |
| 20–21 | +5 | - | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - |
| 22–23 | +6 | - | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
| 24–25 | +7 | - | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - |
| 26–27 | +8 | - | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
| 28–29 | +9 | - | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 30–31 | +10 | - | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| etc… | |||||||||||
Modificateurs de caractéristiques et sorts bonus
Valeurs de caractéristiques
Caractéristiques et lanceurs de sorts
La caractéristique qui régit le bonus de sorts dépend de la classe de lanceur de sorts de votre personnage:
- Intelligence pour les magiciens
- Sagesse pour les prêtres, les druides, les paladins et les rodeurs
- Charisme pour les ensorceleurs et les bardes.
En plus d’avoir une valeur de caractéristique élevé, un lanceur de sorts avoir un niveau de classe suffisamment élevé pour pouvoir lancer des sorts d’un niveau de sort donné.
(Voir les descriptions de Classes pour plus de détails.)
Modificateur de caractéristiques
Chaque caractéristique, après avoir été altéré par les bonus (ou malus) raciaux, donne un modificateur allant de –5 à +5.
Le tableau: Modificateurs de caractéristiques et sorts bonus indique le modificateur pour chaque score. Il indique également des sorts bonus, que vous devrez savoir si votre personnage est un lanceur de sorts.
Le modificateur est la valeur que vous appliquez au jet de dé lorsque votre personnage essaie de faire quelque chose en rapport avec cette caractéristique. Vous utilisez également le modificateur avec certaines valeurs autre que les jets de dé. Un modificateur positif est appelé bonus, et un modificateur négatif est appelé malus.

