DRS Collection - Jets De Sauvegarde

Jets De Sauvegarde

En général, lorsqu’un héros subit une attaque inhabituelle ou magique, il peut effectuer un jet de sauvegarde pour en éviter ou en réduire l’effet. Comme un jet d’attaque, un jet de sauvegarde est un jet de 1d20 plus un bonus basé sur la classe et le niveau du héros (le bonus de sauvegarde de base du héros) et un modificateur de capacité.
de base du héros) et d’un modificateur de capacité.
Un 1 naturel (le d20 donne 1) sur un jet de sauvegarde est toujours un échec. Un 20 naturel (le d20 donne 20) est toujours une réussite.

Le bonus au jet de sauvegarde d’un personnage est le suivant :

Bonus de sauvegarde de base + modificateur de capacité

La difficulté d’un jet de sauvegarde est déterminée par l’attaque elle-même.

Les trois types de jets de sauvegarde sont les suivants :

Vigueur : Ces sauvegardes mesurent la capacité du personnage à résister à une attaque physique massive ou à des attaques contre sa vitalité et sa santé, telles que le poison et la paralysie. Le modificateur de Constitution du personnage s’applique à ses jets de sauvegarde de Vigueur. de Force.

Réflexes : Ces jets testent la capacité du personnage à esquiver les attaques massives telles que les explosions ou les accidents de voiture. (Souvent, lorsque les dégâts sont inévitables, le personnage peut faire un jet de Réflexes pour ne subir que la moitié des dégâts). Appliquez le modificateur de Dextérité du personnage à ses jets de sauvegarde de Réflexes.

Volonté : Ces jets de sauvegarde reflètent la résistance du personnage à l’influence et à la domination mentales ainsi qu’à de nombreux effets magiques. Appliquez le modificateur de Sagesse du personnage à ses jets de sauvegarde de Volonté.