DRS Collection - Reputation

Reputation

La réputation est utilisée pour déterminer si un autre personnage (un personnage du MJ) reconnaît un personnage. Ceux qui reconnaissent le héros sont plus enclins à l’aider ou à faire ce qu’il demande, à condition que la réputation ait une connotation positive pour le personnage qui reconnaît le héros. personnage qui reconnaît le héros. Un bonus de réputation élevé permet également au héros de masquer plus difficilement son identité. La plupart du temps, un héros ne décide pas d’utiliser sa réputation. C’est le MJ qui décide quand la réputation d’un héros peut être utile à une scène ou à une rencontre. Au moment où elle devient pertinente, le MJ fait un test de Réputation pour un personnage du MJ qui pourrait être influencé d’une manière ou d’une autre par la célébrité ou la notoriété du héros, comme indiqué ci-dessous.

Renommée et infamie

La plupart des personnages ayant un bonus de Réputation élevé (+4 ou plus) sont sont considérés comme très connus dans leur profession ou leur cercle social. La connotation positive ou négative de cette notoriété dépend du point de vue de la personne qui reconnaît le héros. Lorsqu’un personnage a une opinion positive de la réputation d’un héros, ce dernier est considéré comme célèbre par ce personnage. La célébrité, lorsqu’elle est reconnue, donne un bonus à certains tests de compétence basés sur le charisme. Lorsqu’un personnage a une opinion négative de la réputation d’un héros, ce dernier est considéré comme infâme par ce personnage. De plus, à la discrétion du MJ, un héros peut être considéré comme infâme dans certaines situations en raison d’événements survenus au cours de la campagne. L’infamie, lorsqu’elle est reconnue, entraîne une pénalité à certains tests de compétence basés sur le charisme.

Utilisation du bonus de réputation

Lorsque le MJ décide que la réputation d’un personnage peut être un facteur dans une rencontre, il fait un test de Réputation (DC 25) pour le personnage du MJ concerné. Un test de réputation est égal à 1d20 + le bonus de réputation du héros + le modificateur d’Int du personnage du MJ. (Certains modificateurs de la compétence Connaissance peuvent s’appliquer à la place du modificateur d’Int, si le héros est bien connu dans le domaine couvert par la compétence Connaissance). Les modificateurs au test de réputation dépendent du héros et du personnage du MJ en question, comme indiqué ci-dessous. comme indiqué ci-dessous. Notez que si le MJ n’a aucun moyen de reconnaître le héros, le test de Réputation échoue automatiquement. Si le MJ réussit son test de réputation, il reconnaît le héros. Cela donne un bonus de +4 ou une pénalité de −4 aux tests impliquant les compétences suivantes pour la durée de la rencontre : Bluff, Diplomatie, Collecte d’informations, Intimidation, et Exécution.

Le MJ doit décider que la célébrité ou l’infamie d’un personnage peut entrer en jeu dans une situation donnée pour qu’un test de Réputation soit nécessaire. Un personnage qui ne connaît pas ou ne connaît pas le héros ne peut pas être influencé par sa réputation.

Situation Modificateur
Le héros est célèbre, plus ou moins connu dans le coin, avec une connotation positive ou négative. +10
L’opposant fait partie du cercle professionnel ou social du héros +5
Le héros jouit d’une certaine notoriété. +2
MDRS-Table.Reputation