DRS Collection - Garde

Garde

Vous avez servi dans la garde, soit par patriotisme, soit pour gagner votre pitance. Dans tous les cas, vous avez appris à faire parler un suspect réticent. Peu importe les raisons qui vous ont fait quitter la garde, vous pensez probablement que la vie d’aventurier est l’occasion d’exploiter vos compétences plus ambitieusement.

Choisissez deux primes de caractéristiques. Une de ces primes doit être de Force ou de Charisme et l’autre est une prime de caractéristique libre.

Vous êtes qualifié dans les compétences Intimidation, et Connaissance juridique ou Connaissance de la guerre. Vous gagnez le don de compétence Contrainte rapide.


Catégorie(s) : Historiques