Les points de personnage
Les points de personnage sont la “monnaie” de la création d’un personnage. Tout ce qui améliore vos aptitudes coûte des points de personnage. Vous devrez donc dépenser un nombre de points égal au coût affiché pour une aptitude si vous désirez ajouter cette aptitude à votre feuille de personnage afin de pouvoir vous en servir en cours de jeu. A l’inverse, tout ce qui réduit vos capacités s’accompagne d’un coût négatif, c’est-à-dire que cela vous restitue des points. Si, par exemple, vous commencez avec 125 points, puis achetez 75 points d’avantages, puis récupérez –15 points de désavantages, il vous restera 125 – 75 + 15 = 65 points.
Points de départ
C’est le MJ qui décide du nombre de points de personnage avec lesquels chacun des personnages joueurs (PJ), ou héros, commence le jeu, selon le degré d’efficacité qu’il souhaite leur accorder. Voici quelques exemples de niveaux de puissance et de suggestions du nombre de points de personnage correspondants :
| Points de personnages | |
|---|---|
| Faible (moins de 25 points) | Enfants en bas âge, esclaves stupides, zombies, etc. |
| Moyen (25–50 points) | Personnes ordinaires (comptables, chauffeurs de taxi, etc.). |
| Compétent (50–75 points) | Athlètes, policiers, personnes fortunées… toute personne qui, au cours d’une aventure, sera clairement avantagée par rapport à des personnes “moyennes”. |
| Exceptionnel (75–100 points) | Sportifs vedettes, policiers aguerris, etc. |
| Héroïque (100–200 points) | Personnes réelles au sommet de la réussite physique, mentale ou sociale ; exemples : membres du GIGN, scientifiques internationaux, millionnaires. |
| Super Héroïque (200–300 points) | Rôles principaux dans les films de kung fu, les romans fantastiques, etc. |
| Légendaire (300–500 points) | Protagonistes des poèmes et des récits épiques. |
Limite des désavantages
Les désavantages regroupent tout ce qui s’accompagne d’un coût négatif. Une caractéristique amoindrie en fait donc partie, de même qu’un faible statut social ou n’importe quel handicap décrit dans le chapitre Désavantages (voir page 10). En théorie, vous pourriez acquérir des désavantages jusqu’à ce que vous obteniez suffisamment de points pour acheter tous les avantages et toutes les compétences qui vous intéressent. Mais en pratique, la plupart des MJ préfèrent établir une limite au nombre de points qu’un personnage peut obtenir par le biais des désavantages. Nous vous conseillons de limiter les désavantages à 50% des points accordés au départ, c’est-à-dire à –75 points, par exemple, pour un jeu à 150 points.
Points de personnage en jeu
Catégorie(s) : WiP

